Денис Радин – UI-компоненты на пиксельных шейдерах, пишем ваш первый шейдер

В своё время шейдеры перевернули мир игровой графики и стали технологией, стоящей за всеми визуальными эффектами в компьютерных играх. Сейчас они г...
Back to Top