Видеоигра Hellbringer — это 3D-ретрошутер на логику и смекалку с с акцентом на качественным геймплей, которая воскресит жанр шутеров про лабиринты с монстрами и загадками, где игроку нужно проявить находчивость, сообразительность и логическое мышление, чтобы решить головоломки и найти все секреты, спрятанные в игре. Примерами таких игр были DOOM II и Quake II.
Это противовес современным шутерам с красивый кинематографичной картинкой и дорогими спецэффектами, которые для кого-то могут являются бездумными поглотителями времени, когда персонаж идет по уровню как по рельсам из точки А в точку Б не сворачивая.
Наша игра возрадит жанр шутеров в том изначальном добром виде, в котором они были раньше.
Уникальность видеоигры: акцент на геймплей, а не на графику. Этот подход позволяет разработать действительно увлекательную игру с натуральной физикой движения персонажа потратив на разработку всего 6 месяцев.
Дополнительная фишка игры это социализация и развитие «культуры здорового гейминга»: в игре будет мультиплейер, в которой можно поиграть с друзьями, только собравшись очно в одной комнате за чашкой тёплого чая на выходных ☕️
В видео показаны примеры:
— Пример прототипа карты (1-й уровень)
— Пример текстур, сделанных нейросетью (склад) пример физики прыжков, в том — числе с разгона по наклонной поверхности.
— Пример “прыжкового пазла“ и игр с гравитацией. Чёрные - батуты, подбрасывают — на определённую высоту. Синие - отражают гравитацию.
— Пример лабиринта и игр света.
— Пример ИИ монстров.
Следите за разработкой игры «Hellbringers»
Telegram:
YouTube: @Hellbringers
Яндекс.Дзен:
Пикабу: @Entaro