Базовый курс С++ Часть #91. Контролы, виджеты и табличка уровня

Вы можете поддержать автора и купить курсы на Часть #91. Контролы, виджеты и табличка уровня (Базовый курс программирования на С ) Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Контролы, виджеты и табличка уровня 00:22 - Смотрим на табличку уровня в оригинальной игре 02:32 - Добавим в уровень объект Level_Title 04:13 - Добавим класс AsLevel_Title 07:30 - Применим переменную Is_Visible в методах 08:07 - Добавим вывод надписи “УРОВЕНЬ“ 11:24 - Добавим методы Show_Title() и Hide_Title() 15:25 - Про контролы и виджеты 21:50 - Добавим класс ALabel 29:05 - Применим метку для вывода имени игрока 33:04 - Пытаемся задать фонт для метки 36:29 - Добавим класс AFont 40:22 - Применим AFont как шрифт для метки 42:39 - Использование ссылки на объект при инициализации 45:40 - Добавим фонту метод Select() 48:21 - Сделаем вывод счёта через метку 52:42 - Добавим в метку цвет 54:47 - Перенесём создание лого-фонтов в конфиг 57:08 - Перенесём цвета Dark_Red и Dark_Blue в конструктор 59:59 - Выводим табличку уровня двумя метками 01:06:46 - Добавим прямоугольник Title_Rect 01:08:48 - Выведем табличку после очистки уровня 01:10:24 - Добавим состояния таблички ELevel_Title_State 01:14:45 - Добавим количество знаков для строкового представления числа 01:21:23 - Баг: постоянная перерисовка инфопанели 01:23:37 - Проверяем переходы по уровням 01:25:28 - Исправим условия включения моппинга уровня 01:27:30 - : пишем код -
Back to Top