Blenderでキャラクターモデル制作!05 | VRM用ブレンドシェイプ設定とモデルアップデート手順 ~初級から中級者向けチュートリアル〜

再生リスト: 0:00 ブレンドシェイプ設定 3:48 目の動き制御 7:50 動作チェック 9:02 モデル修正手順 16:20 さいごに 16:52 ぼやき ----- 使用アドオン▼ AutoMirror: 標準(最初から入ってる) LoopTools: 標準(最初から入ってる) Edge Flow: Hide Only Vertex: Copy Attributes Menu: 標準(最初から入ってる) ブラシのBlend Modeをショートカット登録できるようにするアドオン: リギング VRM Import Export: UV展開 TexTools: UV Checker Map Maker: Magic UV: 標準(最初から入ってる) テクスチャ Auto Reload: シェイプキー SKkeeper: Mio3 ShapeKey: ShapeKeysUtil: VRMセットアップ VRMとは?: VRMセットアップ手順(公式): VRM作り方・ローポリ作成講座(3Dのメモ帳チャンネル): UnityHub: UniVRM: unity-overwriter: VRMSpringBoneTool & VRMSkirtTool: CopyComponentsByRegex: ニコニ立体 (Alicia) ちゃん: 3tene: VRMLiveViewer: ----- ととたん様にデザインをご提供いただきました🌸 ととたん様のチャンネルはこちら: @0v0toto ----- 初めてモデル作る方は先に見ておいてほしい動画▼ 困ったときに見て欲しい動画▼ 🔰【blender】超初心者の方の落とし穴 🔰【blender】知ると得するモデリングTIPS 🐣【VRM/MMD】キャラモデル作成 ワークフロー【blender/Substance Painter/Unity】 サブチャン | チャンネル登録お願いします😋▼ @fusako_asobiba ----- blenderのバージョンは、途中からです。 動画についてご意見・ご質問ありましたらお気軽にコメントでどうぞ! #blender #チュートリアル #キャラクターモデリング Twitter: ----- ▶編集: gugigogogega ▶BGM: 騒音のない世界 ▶画像素材: OKUMONO
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