Стаи пауков в Niagara - RTM2 урок

Урок из курса Real-Time Magic 2 Актуальная информация по курсу - Чат по игровым эффектам - Моделька паука из урока - 00:05 – Вступление 01:54 – Как делать не надо. 06:08 – Предварительная настройка эмиттера 09:34 – Про дистанс филды 11:47 – Привязка частиц к поверхности 15:45 – Привязка частиц во время движения и ее нюансы. Ориентация частиц 27:03 – Простое движение стаи быстрых пауков 29:29 – Анимация скейла и оффсет 31:50 – Медленные пауки в одном месте 33:23 – Ограничение стаи в определенном боксе 45:34 – Стейт машина для медленных пауков 55:45 – Создание преследования быстрыми пауками 1:02:09 – Создание убегания медленных пауков от игрока 1:08:03 – Меш паука, создание материала кожи и вертексной анимации ножек 1:26:40 – Настройка нового паука в системе частиц 1:31:25 – Немного про анимацию мешей 1:34:31 – Переносим нового паука на уже готовые эмиттеры 1:37:32 – Функционал убегания медленных пауков от луча фонарика 1:53:44 – Пауки взрывающиеся у игрока. 2:28:26 – Про пример эпиков в контент экзамплах
Back to Top