Девлог РПГ 16: Магическая система Unreal Engine - ГОТОВЫЕ РУНЫ ОГНЯ

Концепт магии - В этом видео вам покажу разрывное уже 16-видео девлога,в котором будем тестировать первую боевую магию школы огня, покажу Вам насколько эффектно у меня получилось сделать использование первых рун и заклинаний: 1) Поработал с системой прицеливания и теперь наш персонаж может целиться не только держа лук в руке, но и держа любую магическую руну! Кнопка прицеливания - правая кнопка мышки. 2)Поработал над анимациями, видим как тело гнётся, когда персонаж целится в верх и нагибается, когда целится в низ - это делает боевую магическую стойку более реалистичнее. Также посмотрите в видео, как поменял положение кисти правой руки в процессе прицеливания. 3) Проработал всю логику выстрелов магии со всеми эффектами и дэбафами на примере только руны огня. Руна огня имеет 3 круга развития, пока, что сделал 2 круга, так как 3 круг пока у меня в голове еще спорный. Открываем инвентарь, одеваем в слот оружия руну первого круга - ну то есть слабую руну, которую
Back to Top