Основы UNIGINE 2 - Система создания ландшафта Landscape Terrain (субтитры)

Landscape Terrain - усовершенствованная система симуляции ландшафта, важнейшего объекта в сценах с открытым пространством, которая позволяет создавать любые виды ландшафта. В этом видео: 00:00 - Возможности Landscape Terrain 00:54 - Работа с Landscape Terrain 01:20 - Создание ландшафта с нуля 03:09 - Использование кистей 05:56 - Создание ландшафта при помощи текстур 09:39 - Добавление и конфигурация деталей 14:27 - онкая настройка деталей кистями 15:29 - Система слоев ландшафта 16:31 - Создание вставки с более высокой плотностю данных 17:53 - Определение коллизий и пересечений 18:55 - Совместное редактирование ландшафта 19:50 - Изменение поверхности ландшафта в среде выполнения 21:20 - Настройка тесселяции и потоковой передачи данных 27:29 - Дополнительный возможности Landscape Masks
Back to Top