Корутина Unity | Программирование для детей Unity | Онлайн-занятия для детей |

Корутины (Coroutines, сопрограммы) в Unity — простой и удобный способ запускать функции, которые должны работать параллельно в течение некоторого времени. В работе с корутинами ничего принципиально сложного нет 00:30 Что такое корутина 01:00 Определить корутину 03:00 Запустить корутину 04:10 Unity остановить корутину Unity 3D — платформа для разработки 2D и 3D-игр и приложений в реальном времени, написанная на языке программирования C#. Благодаря Unity 3D мы можем взглянуть на игры глазами инженера-разработчика, научиться моделировать и анимировать объекты, создавать дизайн уровней и интерфейсов. Понравилось видео – ставьте лайк и подписывайтесь на канал: Хотите регулярно изучать новые уроки? Жмите на колокольчик, чтобы получать уведомления о новых видео! Нужен наставник? Записывайтесь на онлайн-уроки программирования в школе «Пиксель»: Наш сайт: Курс по программированию по Unity 3D:
Back to Top