3DsMAX2020 | Моделирование | Золотое украшение - Часть 03 (Polymodelling)

В этом видео показаны варианты настройки материала для золотого украшения с применением UVW Map, Unvwrap UVW, Viewport Canvans, Vertex Paint, MultiSubObject material #3DsMAX #Polymodelling На исполнение мечты и быстрый рендер:
Back to Top