Pixonic DevGAMM Talks: Модель акторов в бэкэнде Quake Champions (Роман Рогозин, Saber Interactive)

Роман Рогозин из Saber Interactive рассказал про практику применения акторной модели на примере управления игроками и их состояниями (бэкэнд на платформе .NET и языке C#). Также разобрал выгоды данного подхода, его реализацию на Orleans фреймворке, особенности поддержки в Azure и сложности эксплуатации.
Back to Top