CodeFest 2016 - “Профессиональный VR“ (Денис Шергин, Андрей Аксенов)

Про нишу профессионального VR Highload на столе: 60/75/90/120 Гц x FullHD x 2 глаза == 500 000 000 пикселей в секунду Схемы вывода: криволинейные экраны, многоканальность Устройства ввода: VRPN, нативные драйверы Интеграция с физическими моделями динамики VR разработка в UNIGINE (про C , DX/GL, Qt, Python, Oculus...) C разных стандартов в бою Оптимизация производительности Лёгкая и приятная жизнь на 3 пл
Back to Top