Компилируем 200 000 файлов быстрее, чем distcc / Александр Кирсанов (ВКонтакте)
Приглашаем на конференцию HighLoad 2024, которая пройдет 2 и 3 декабря в Москве!
Программа, подробности и билеты по ссылке:
--------
HighLoad Foundation 2022
Презентация и тезисы:
Мы ВКонтакте конвертируем PHP в С (у нас свой компилятор — KPHP). А потом огромную кучу плюсовых файлов нужно прогнать через g . Их очень много, и локально это чересчур долго. Нужно что-то придумывать.
...
Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@
2 views
318
77
2 months ago 00:38:41 2
Компилируем 200 000 файлов быстрее, чем distcc / Александр Кирсанов (ВКонтакте)
6 months ago 00:27:20 56
Как начать озвучивать аниме | Рекомендации и советы | Как записать первое демо | Фандаб 2024
8 months ago 01:01:43 11
Семенко - Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5 - часть #02
8 months ago 00:32:59 57
Семенко - Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5 - часть #01
1 year ago 00:32:59 20
Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5, часть #01. Создаём FPS-проект на С++
1 year ago 01:01:43 3
Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5, часть #02. Рефакторинг персонажа по умолчанию