ПРОЧИТАЙ ОПИСАНИЕ!!!!!!!!
Я ЗАБЫЛ РАССКАЗАТЬ ПРО default - это случай когда ни одно из значений в case не подошло!!!!
Использованная конструкция:
switch (Переменная){
case 1: break;
case 2: break;
case 3: break;
default: break; //ЕСЛИ НЕТ СОВПАДЕНИЙ ПО CASE!!!!
}
НА ЭКРАНЕ БУКВАМИ ЗЕЛЕНЫМИ НАПИСАЛ НА 2:49 - ТАМ ПРАВИЛЬНО БУДЕТ image_index=номер_кадра, ну как я в коде написал. Просто не обращайте внимания на эту надпись на экране!!!
Switch case - очень полезная конструкция, с её помощью можно реализовать множество механизмов в игре. Допустим переключатели или например для рандомной генерации объектов:
rand=irandom(9) // рандомное число до 9-ти
switch (rand){
case 1: создать объект1 break;
case 2: создать объект2 break;
...
case 9: создать объект9 break;
}
Это один из примеров!) В одном из следующих уроков разберем работу с рандомом, хотя в предыдщих уже затрагивали эту тему, но разберем подробнее.
1 view
154
32
4 years ago 00:06:12 13
Switch Case оператор в Java
3 years ago 00:01:37 217
G-Case: The Ultimate Gaming Case for Nintendo Switch & Switch OLED