Траектория HSM c постоянным шагом! Брелок SKULL. SolidСAM

В этом видео будем делать брелок на ключи в виде черепа , рассмотрим дерево моделирования и подробно разберем траектории обработки для этой детали! Всем приятного просмотра! Мой инстаграм : Учебники на русском по SolidCAM* : Ссылка на модель SKULL (череп) : Ссылка на модель маска Vendetta :
Back to Top