Пайплайны и инфраструктура разработки на Unreal Engine 4 / Максим Равицкий (Social Quantum)
Максим Равицкий, Technical Producer в Social Quantum, рассматривает пайплайны разработки проекта на Unreal Engine 4 в команде из 50 человек. Начиная от выбора системы контроля версий и заканчивая отслеживанием динамики производительности сборок. В докладе затронуты темы совместной работы и контроля ассетов, тонкости построения CI/CD, использование unit тестирования в UE и различные полезные интеграции, которые упрощают работу dev / qa / art команд.
#DevGAMM #геймдев #UnrealEngine
Содержание:
0:00 – Интро
1:49 – VCS
7:26 – CI
14:32 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь –
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информац
62 views
25
6
2 months ago 00:00:00 1
Пайплайн в Harmony: планирование и организация на основных этапах работы с анимацией
2 months ago 02:20:08 1
АНИМАЦИЯ: ПАЙПЛАЙН. CG Stream. Таня Болотнова.
2 months ago 00:00:00 7
3D для 2D: cоздаём жутко милый пропс
2 months ago 02:13:43 1
408. Программирование графики
2 months ago 02:28:38 1
CI/CD для тестировщиков или сияй и сиди с Дмитрием Ереминым | ИнженеркаТех
2 months ago 00:16:01 1
3D Персонаж в Blender | Моделирование + Анимация
2 months ago 00:00:00 8
Sculptober 2024: Nomad Sculpt с Владиславом Морозом
2 months ago 00:03:22 1
『映画』パイプライン⛑グクのカッコいいとこぎゅ〜っと😍collect cool scenes from movie pipeline seoinguk❤️
2 months ago 00:00:39 1
Biden vows to ’end’ Nord Stream 2 pipeline if Russia invades Ukraine • FRANCE 24 English
2 months ago 00:33:46 1
Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
2 months ago 00:19:10 1
Пишем реальный CI/CD пайплайн | GITLAB CI/CD на практике
2 months ago 00:34:25 1
CI/CD: GITLAB. УСТАНОВКА И ПЕРВИЧНАЯ НАСТРОЙКА. ПЕРВЫЙ ПРОСТОЙ PIPELINE.
2 months ago 00:00:00 15
Sculptober 2024: скульптим с Констанцией Август
2 months ago 00:00:00 9
Создать сериал на Blender: НЕЙРОНЫ (пайплайн и движок)
2 months ago 07:58:35 2
РАЗБОРЫ ПОРТФОЛИО | МНЕ ТОЛЬКО СПРОСИТЬ 34 #3dart #zbrush #artstation
2 months ago 01:13:11 5
Как устроен рынок биофармы в России? И можно ли на нем заработать? | Обзор IPO Промомед
2 months ago 00:54:00 13
Осень 2024: Ревёрсинг в Binary Ninja, Егор Зайцев
3 months ago 00:41:17 1
Прошла отбор из 300 человек и получила job offer в gamedev
3 months ago 00:33:31 1
UBISOFT УМИРАЕТ ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ ЧЕМ ВЫ ДУМАЛИ
3 months ago 00:00:00 11
Создание 2D FX Animations. Кто за что отвечает на проекте
3 months ago 00:01:49 1
Фрагмент занятия курса «Мультфильм для души»
3 months ago 00:31:24 179
Рисуем голову - с чего начать?
3 months ago 00:44:36 1
Как делать VFX в Bender 3d // Мини-курс по VFX #1
3 months ago 02:23:03 16
Парень к 16-ти годам изучил Linux и DevOps и занимается пентестом? / Техсобес Junior DevOps Engineer