Поиск пути - NavMesh (AI) [Вводный урок]

В серии уроков по Unity3D - “Поиск пути - NavMesh (AI)“, мы поговорим о том, как создать свой искусственный интеллект для обхода препятствий. Спасибо за просмотр! Код к уроку: public NavMeshAgent agent; public Transform target; void Start () { = ; } Наш паблик Typical Game Dev : Наша группа в ВК: Я в ВК: Моя партнёрская программа: Наш шутерок: htt
Back to Top