Ростислав Литвицкий Photofox Illustrator Beginner (2023)

8. Дизайн векторного персонажа 0:00:00 Часть 1 0:29:39 Часть 2 0:50:06 Часть 3 1:05:06 Часть 4 1:41:35 Часть 5 2:16:43 Часть 6 2:29:44 Часть 7 3:02:10 Часть 8 3:12:10 9 Окончание Научись работать в Adobe Illustrator, сформируй свое портфолио и зарабатывай от 1000$ в месяц на дизайне. ДЛЯ КОГО СОЗДАН ILLUSTRATOR BEGINNER? Хочет начать работать в Adobe Illustrator Умеет работать, но ощущает, что есть пробелы в знаниях Хочет собрать разнообразное портфолио и повысить уровень работ Хочет получить программу обучения, которая сэкономит время и позволит зарабатывать здесь и сейчас. ПРОГРАММА КУРСА: 1. КАК НАЧАТЬ ИЗУЧЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА Основные функции иллюстратора «Векторная графика» − разбор термина в деталях. Выбор правильной версии Ai Разбор стартового экрана Разбор облачных функций программы. Правильная настройка документа Изучение интерфейса Как применять поканальный контраст Дополнительные материалы: блок-схема интерфейса, набор хоткеев 2. НАСТРОЙКА ИНТЕРФЕЙСА. НАВИГАЦИЯ Стандартные варианты рабочих пространств Допустимые параметры при работе с палитрами. Добавление новых палитр Важные настройки программы Основы навигации по программе Создание своего рабочего пространства Дополнительные материалы: набор рабочих пространств 3. ОСНОВНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ Векторные примитивы Selection Tool и варианты использования Direct Selection Tool Все варианты копирования Изменение и настройка цветов объектов Разбор палитры Color Picker Работа с обводкой Палитра “Properties“. Детальный разбор Дополнительные материалы: тренировочные файлы, готовые цветовые палитры. 4. КОМПЛЕКСНАЯ РАБОТА С ОБЪЕКТАМИ Разбор палитры “Слои“ Хоткеи для быстрой работы со слоями Группировка объектов Режим изолированной работы с объектами Выравнивание сложных объектов и персонажей Работа с палитрой “свойства“ Линейки и направляющие Сохранение документа в разных форматах Дополнительные материалы: персонаж для тренировки выравнивания, документ с описанием основных форматов. 5. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ Волшебная палочка и лассо “Shape Builder“ и нюансы при работе “Shaper Tool“ - лучший генератор треугольников Работа с вращением и лайфхаки Инструмент “Width Tool“ “Pathfinder“ - обработка контуров в объектах Blend tool и пипетка Зачем нужны ножницы при работе с объектами Дополнительные материалы: тренировочные скетчи и задания, готовые иллюстрации для отработки навыков. 6. ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ИЛЛЮСТРАЦИЙ. ПЕРО Инструменты для работы с градиентом. Кисти. Создание собственных кистей и какие они бывают. Работа с текстом. Палитры Символ и Абзац Разбор стартового экрана Перо - как овладеть самым сложным инструментом? Автоматическая трассировка изображений Ластик - когда есть смысл использовать? Дополнительные материалы: сайт с игрой для повышения уровня владения пером, документ для отработки навыков работы пером, стильные градиенты. 7. ДОПЕЧАТНАЯ ПОДГОТОВКА. ДИЗАЙН ВИЗИТКИ Работа с монтажными областями Функция “Expand/Expand Appearance“ Подготовка к печати Различие форматов .ai и .pdf Экспорт нескольких страниц одновременно Дополнительные материалы: файлы для допечатной подготовки. 8. ДИЗАЙН ПЕРСОНАЖА “ВИКИНГ“ Подготовка документа к работе. Загрузка скетча Про технику планирования перед отрисовкой персонажа Отрисовка основных элементов одежды пером Структуризация элементов персонажа Покраска персонажа Работа через зеркальное отражение объектов Проблемы с которыми вы можете столкнуться Отрисовка теней и бликов Дополнительные материалы: скетч персонажа, чек-лист при подготовке персонажа к векторизации.
Back to Top