Skyhill #5 (Все ниже, больше этажей и больше боли)
Молодой бизнесмен Перри Джейсон приезжает в город, чтобы совершить крайне выгодную сделку. Нет сомнений в том, что скоро разбогатеет. Перри решает пожить на всю катушку и снимает пентхаус в самом роскошном отеле в городе. Тем более эта чертова война с Конфедерацией наконец-то заканчивается! Но по прибытию в номер происходит ужасное…
...Отчаянная биологическая атака проигрывающих конфедератов всех застала врасплох. Случилось то, чего никто не мог себе представить. Они запустили сотни ракет и погрузили весь
1 view
2369
750
6 months ago 00:45:38 1
ПОДЗЕМНЫЕ СКЛАДЫ - SKYHILL BLACK MIST прохождение #5
1 year ago 01:36:35 1
Grid League 2023 - Sharks vs Palms
1 year ago 02:03:05 10
Александр Гореславец - деньги не главное! Путь хита Loop Hero (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2 years ago 02:29:52 14
Деньги есть, но не для всех. Андрей Подопригора про тренды финансирования игр (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2 years ago 01:28:28 13
Как HTML5 игре попасть в топ POKI? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 01:44:26 1
Максим Засов: Как продать миллион копий без удачи. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 00:19:02 1
George Benson - Breezin’ - Full Album (LP Vinyl) Side I
3 years ago 01:29:59 26
#82 Иван Словцов о питчах, уникальных идеях и мертвых жанрах (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:08:15 13
#77 Сейчас худшее время, чтобы продавать игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:17:31 5
#75 Самые сложные моменты в нашей карьере (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:37:48 4
#73 Дмитрий Митрофанов о разработке Until We Die (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:48:04 4
#70 Отвечаем на вопросы (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:11:51 8
#68 Артур Мостовой о работе Head of Studio в Larian Studios (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:02:34 9
#67 Синдром самозванца (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:35:31 5
#65 Данил Гошко о профессии Technical Artist (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:15:48 4
#63 Федор Слюсарчук о разработке The Life and Suffering of Sir Brante ПИЛИМ, ТРЕМ.
4 years ago 01:10:26 22
#61 Эдуард Готовцев о разработке The Day Before (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:07:13 8
#56 Как заработать на HTML5 играх в 2021 (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:21:21 25
#57 Давид Арамян о Save Koch и аутсорсе контента (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:00:05 2
#44. DevGAMM, развитие компании, продажа франшизы. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:25:02 8
#42. Андрей Коротков о Mushroom Wars 2 и работе с . (Подкаст о разработке игр ПИЛИМ, ТРЕМ)
4 years ago 01:29:54 30
ПИЛИМ, ТРЕМ 37. Дмитрий Исаенков о разработке Ancient Planet.
4 years ago 01:07:06 33
ПИЛИМ, ТРЕМ 36. SKYHILL: Black Mist. Причины ухода от издателя, новости, планы на будущее.
4 years ago 01:26:24 22
ПИЛИМ, ТРЕМ 31. INMOST - Как прошел релиз?О работе издателя, подготовке к релизу и результатах.