Сделай свои 3D текстуры реалистичнее! (советы профессионала Substance Painter)
Урок по главным ошибкам новичков при текстурировании в Substance Painter!
Мини-курс ’’Создание игровой 3D-модели с нуля’’ -
Автор урока: Александр Коляса
()
00:00 - введение
01:50 - главная ошибка текстурирования
06:15 - текстура металла
15:00 - пример текстурирования с нуля
Substance Painter — уникальный программный продукт, который все чаще используют создатели компьютерных игр, в том числе крупных ААА-проектов. В этой программе вы сможете рисовать текстурами поверх 3D-модели так же просто, как кистью по обычному слою в программе Photoshop, при этом вы сразу же будете видеть результат.
Кроме того, вы можете создавать собственные текстуры и материалы в программе Substance Designer. Богатый инструментарий этой программы вкупе с нодовой системой позволяют создавать реалистичные текстуры и материалы просто и быстро.
Работая в связке, программы Субстанс Паинтер и Субстанс Дизайн дают потрясающие результаты. Именно поэтому они стали обязательным элементами в инструментарии любого современного 3D-художника.
Blender - на данный момент не уступает таким программам, как 3ds Max, Maya или Cinema 4D, и обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для 3d моделирования, анимации, симуляции различных эффектов, риггинга, композитинга, моушен-трекинга, рендеринга и даже видеомонтажа!
Сайт:
Telegram:
Telegram чат:
ВК:
#substance_painter #blender #videosmile
7 views
943
301
2 weeks ago 00:10:21 1
СКОРОСТЬ ТРАНСМУТАЦИИ. ТРАНСМУТИРУЮЩАЯ ЭНЕРГИЯ ПРОЙДЕТ ВЕЗДЕ, где есть внутри нас низкая энергия