«Занимайтесь разработкой. Ничего интереснее в мире нет» - интервью с Александром Гоноровским
Поговорили о том, как было устроено производство в СССР и на Украине, в частности. Почему игровые автоматы делались на разных заводах, куда делись все наработки а также о том, как рождались идеи игр. И немного про тестирование игровых автоматов и связанные с этим процессом занятные истории.
Хронометраж
09:48 Первые игровые автоматы
24:35 Винницкий Amazon
49:50 История создания «Конька-Горбунка»
56:36 «Кот-рыболов» и тестирование игр в СССР
1:01:50 Сколько зарабатывали разработчики игр в СССР
Расшифровка интервью -
Александр Гоноровский. Инженер-конструктор конструкторско-технологического отдела товаров народного потребления производственного объединения «Терминал» (КТО ТНП ПО Терминал, начальник отдела – Швец Семен Васильевич) с 1979 по 1986; заведующий лабораторией отдела игровых автоматов Научно-исследовательского института видеотерминальной техники (НИИВТТ, заведующий отделом – Герасимов Василий) с 1986 по 1988.
Разработал блок управления ТИА-МЦ (тел
22 views
497
176
1 month ago 00:09:35 1
Как легко выучить ФОРМУЛЫ ПРИВЕДЕНИЯ // Тригонометрия, Подготовка к ЕГЭ по Математике
1 month ago 00:12:56 1
💥Warframe: Окина vs Парные Ихоры? Лучшие билды!
1 month ago 01:39:27 1
НОВЫЙ СЕЗОН FORTNITE (ФОРТНАЙТ) “ВЛАСТИТЕЛЬ ДУМ“
1 month ago 00:01:25 2
О компании ИНБИТЕК
1 month ago 00:03:40 1
Полёт на воздушном шаре в парке Солохаул
1 month ago 00:25:32 1
Двигатели устойчивые к температуре в 1000 °C // Большой скачок
1 month ago 00:33:52 19
ОС Аврора: пока мы не можем быть везде, но мы будем стараться