Дизайн игровых систем | Мария Аксютина | Level-Up митап

Системный дизайн определяет основу геймплея: какими будут правила игры, как механики будут взаимодействовать между собой, как будет строиться баланс игры. Мария поговорит об общих правилах построения игровых систем, о том как их описывать и настраивать. Мария Аксютина – гейм-дизайнер игровой студии и работает над казуальными и мидкорными мобильными проектами.
Back to Top