Дети из благополучных семей

Давайте вспомним девяностые годы: как много детей страдало от наркотической зависимости и погибло, хотя они были из хороших, благополучных семей, в которых их любили и заботились о них. Я знаю таких. Это были мои одноклассники и знакомые. ⠀ Недавно сняла рилз про очень деструктивную и опасную игру «Schoolboy Runaway» (мальчик убегает). В этой игре родители очень плохо относятся к ребенку - кричат на него, бьют, унижают, заставляют мыть унитазы, не выпускают из дома, а ребенок пытается любыми способами выйти из дома - прыгает из окна, прыгает с крыши на крышу, прыгает в озеро (хотя не умеет плавать). ⠀ Допустим, у ребенка хорошие, доверительные отношения с родителями. Но во время игры он играет от первого лица, идентифицируется с главным героем, испытывает ненависть к к ужасным родителям. У детей очень тонкая грань между виртуальным и реальным миром. ⠀ Образы, слова, выражения лиц персонажей остаются у него в памяти, и когда дома происходит какая-нибудь ссора (мама вышла из себя, что-то строго сказала, что-то запретила, повысила голос) - у ребенка тут же в сознании возникают эти ужасные образы родителей из игры. Образы злых, жестоких родителей - монстров. ⠀ И теперь он уже совсем по-другому может отреагировать на слова или действия мамы или папы. Он скорее начнет видеть в них врагов и будет хотеть куда-то от них уйти, закрыться, спрятаться. . Эта реакция была навязана ему сценарием игры. А особенно впечатлительные могут сделать то, что герой в игре - выйти в окно, прыгать с крыши на крышу. Виртуальная реальность будет накладываться и проецироваться на настоящую жизнь и отношения с родителями. Я очень рада, что после моего предыдущего видео многие родители поговорили со своими детьми и удалили эту игру с их телефона.
Back to Top