Пишем Minecraft на C++ || Часть 3: камера, матрицы, 3D || воксельный движок

В этой части мы, наконец, переходим из 2D пространства в 3D, свободно летая вокруг плоского спрайта. Плейлист: Код урока: Перед тем как копировать код, разберитесь, как он работает, для этого досмотрите урок. Поддержать канал: PayPal: Donation Alerts: Дискорд сервер: ВК группа канала: Второй канал:
Back to Top