Пишем свой раннер (E04 Текстурирование / UV развертка) - 3D Character Tutorial Blender

#Unity #Runner #Tutorial #Blender Узнайте, как с нуля создать полноценный 3D-раннер для Android на Unity! В этом видео мы сделаем UV развертку и нанесем текстуру на персонажа в Blender. Расскажу об основных этапах маппинга, что такое текстурный атлас, зачем нужен тайловый маппинг и для чего необходим оверлап. Покажу как пользоваться чекером. Постараюсь рассказать о наиболее частых ошибках и отвечу на ваши вопросы. Чекайте финальный результат AUDIO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Song: Spitfya x Desembra - Cut The Check Music provided by NoCopyrightSounds. Video Link: Download: 00:00 Вступление 00:33 Материалы и текстуры 01:20 Что такое Разертка 01:56 Тайловый Маппинг 02:46 Текстурный Атлас 03:20 Уникальный/Классический маппинг 03:42 Применяем знания на практике 04:42 Чекер и исправление ошибок 05:34 Тексел 06:30 Оверлап 06:48 Разукрашиваем
Back to Top