В этом видео рассказываю как сделать автоматическую подгрузку в Material Editor ваших ходовых материалов в 3D Max.
Вот текст скрипта из видео
(
tmpLib = materialLibrary()
for i = 1 to 24 do(
append tmpLib meditmaterials[i]
)
saveTempMaterialLibrary tmpLib @“C:\path_to_any_folder\“
)
Видео взято из курс “3D ускорители. Как повысить доход или секреты быстрой визуализации от профессионалов“. В нём ещё больше обзоров полезных скрпитов, фишек по ускорению работы визуализатором, а так же трюков от мастеров. Более 160 видео уже есть в курсе. Подробнее о нём можно узнать тут
129 views
781
184
1 week ago 00:08:53 1
Следы рыси? И корожадных зайцев! Ходим с Псом Кубиком по лесу. Орхидейки с подвохом
1 month ago 00:29:19 1
Как законно не ставить Манту и не ходить к фтизиатру
3 months ago 00:00:00 1
FREEДОМ | ВСУ РВУТ ФРОНТ! ОНИ ПОЛУЧИЛИ ОРУЖИЕ ОТ США! ЭТО ЛОМАЕТ ХОД ВОЙНЫ! День - 08:00
4 months ago 00:24:59 1
Полигон ударных и электромагнитных воздействий 1. Окрестности форта Ино.
4 months ago 00:19:47 1
Lada Vesta SW Сross в грязь и без ESC. А нужно ли ESP или откуда берется ход?
4 months ago 00:48:34 1
Почему мужчины ходят к проституткам? Сексолог Ольга Василенко. 18+
4 months ago 01:52:51 1
Как ФРАНЦИЯ ВЛЮБИЛА мир в АВТОМОБИЛИ. Часть 1.
4 months ago 00:05:53 1
Как ходить, чтобы не болели колени, спина, не шатало, был ясный ум и твёрдая память