DREAMS - Игры-конструкторы и творчество. Как разрабатывать игры без всяких знаний

Игры могут не только доставлять фан от геймплея, но и служить самым настоящим творческим инструментом для реализации самым смелых задумок и идей. Алексей Макаренков рассказывает, почему геймдев-конструкторы так важны, сколько людей ими увлекается, почему Dreams - очень важный проект. А заодно погружается в историю Media Molecule, вспоминает LittleBigPlanet, проводит аналогии с Roblox и Garry’s Mod. В общем - много всякого интересного. Включая злобный (или нет) напрыг на Ленту.ру. Всем приятного просмотра! Поддержать канал (или просто читать о закулисье) можно: Через сервис Boosty - Через Patreon - Ссылка на статью ДТФ - #idontwantthisapp Ссылка на статью Ленты.ру -
Back to Top