Философия сетевых игр. Создание многопользовательской игры на Unity3D.
Ведущий: Роман Самчук, тренер-консультант учебного центра CyberBionic Systematics, Unity/Game Developer,
автор видео курсов ITVDN по Unity3D. Ведущий разработчик многопользовательской игры Pudge Wars Mobile.
Программа вебинара:
- Что такое сетевая игра.
- Что такое ping, localhost и сокеты.
- Пример простого сетевого взаимодействия.
- Каким образом работают игры с выделенным сервером.
- Проектируем сетевую игру.
- RPC и как создается чат.
- Обзор сетевых движков Photon, UNet.
Материалы вебинара: https:/