Почему я сделал рефанд Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground

В этом видео автор нашего канала показывает первые 30 минут игры в Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground и объясняет, почему игра не стоит своих денег. По сути перед вами первый взгляд и быстрый обзор на игру. Причины рефанда: Причина №1. Проект не такой, каким казался по трейлерам. По видео он выглядел более комплексным и виделся мне таким King’s Bounty во вселенной Warhammer. Но на деле совсем нет, так как здесь нет глобальной карты. Игра состоит из цепочки тактических битв, связанных единой сюжетной линией. Вы не путешествуете, а просто жмете на кружок экрана сценария и начинаете битву. Прошли битву, получили карты, добавили их в отряд на специальном экране - жмете на второй кружок и т.д. Это карточный рогалик, не более. Причина №2. Подача сюжета. Она очень скупая и состоит из куцых пафосных речей рассказчика между сценариями и описаниями к ним же. Еще там можно какие-то кусочки лора найти на полях битвы. И это все, что есть - совершенно не интригует. Нам даже не поленились объяснить, что откуда и за
Back to Top