ПРОСТЫЕ ПРАВИЛА ВАРИАТИВНОСТИ (для визуальных новелл и не только)

В этом видео я решила поговорить с вами не просто о Визуальных Новеллах, а о таком явлении, как вариативность повествования в играх. Можно выводить миллионы разных схем, но я моя задача сегодня показать то, что лежит в основе. Сайты авторов плагинов и ссылка на комьюнити: :Visustella#VisuStella_Plugins_for_RPG_Maker_MZ
Back to Top