Молодой бизнесмен Перри Джейсон приезжает в город, чтобы совершить крайне выгодную сделку. Нет сомнений в том, что скоро разбогатеет. Перри решает пожить на всю катушку и снимает пентхаус в самом роскошном отеле в городе. Тем более эта чертова война с Конфедерацией наконец-то заканчивается! Но по прибытию в номер происходит ужасное…
...Отчаянная биологическая атака проигрывающих конфедератов всех застала врасплох. Случилось то, чего никто не мог себе представить. Они запустили сотни ракет и погрузили весь
1 view
1870
602
10 months ago 01:13:20 1
Как сделать крутой трейлер для игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
11 months ago 01:46:16 7
Геворг Акопян - из Игромании в Riot, успех Arcane (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
11 months ago 01:50:06 1
Зачем делать игры на Defold (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 01:42:50 1
Иван Белоусов о своей работе в HypeTrain Digital (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 01:30:36 1
Пропуская игры через себя. Сергей Носков о соло разработке. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 01:24:44 2
Портальные web игры: изнутри и снаружи (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 00:54:15 13
#88 Прокрастинация и тревожность. Как вернуться к работе? (ПИЛИМ, ТРЁМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:29:59 26
#82 Иван Словцов о питчах, уникальных идеях и мертвых жанрах (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:08:15 13
#77 Сейчас худшее время, чтобы продавать игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:09:21 9
ПИЛИМ, ТРЁМ 17. Алексей Нечаев о работе со звуком
3 years ago 01:17:31 5
#75 Самые сложные моменты в нашей карьере (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:13:35 4
#72 Как начинать проекты? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:48:04 4
#70 Отвечаем на вопросы (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:11:51 8
#68 Артур Мостовой о работе Head of Studio в Larian Studios (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:14:45 10
#66 Данила Каменев о работе PR агенств (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:35:31 5
#65 Данил Гошко о профессии Technical Artist (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:15:10 7
#64 - Новое сообщество разработчиков игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:15:48 4
#63 Федор Слюсарчук о разработке The Life and Suffering of Sir Brante ПИЛИМ, ТРЕМ.
4 years ago 01:39:48 13
#58 Всеволод “Булджать“ Уваров об отечественном геймдеве (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 00:12:22 1
ТОП 27 ИГР ДЛЯ СЛАБЫХ ПК! ИГРЫ ДЛЯ СЛАБЫХ ПК! ЛУЧШИЕ ИГРЫ НА СЛАБЫЙ ПК!
4 years ago 01:41:54 1
#55 Альберт Жильцов об аудитории игр и мотивации сотрудников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:03:43 2
ПИЛИМ, ТРЕМ 28. Steam Games Festival.Что нужно чтоб ваша игра попала на него и что это дает?
4 years ago 01:48:00 6
ПИЛИМ, ТРЕМ 39. Альфина о работе над Мором, своих переводах и о страхе смерти как главном мотиваторе
4 years ago 01:07:06 33
ПИЛИМ, ТРЕМ 36. SKYHILL: Black Mist. Причины ухода от издателя, новости, планы на будущее.