Секреты успеха в 3D: от архитектуры до gamedev | советы на опыте

Моделирование я попробовал в 2013 году. Я не заметил как пролетели 10 лет в 3D. Расскажу вам с чего я начал и к чему пришёл! Расскажу советы для роста ваших скилов на основе своего опыта. Покажу что я успел сделать за это время: рендеры, чертежи, рисунки и т.д. С какими трудностями столкнулся. Расскажу про личный опыт в разных сферах. _________________________________________________________________________ Начал я свой путь в 3D с университета ( поступил на архитектурную специальность). После работал дизайнером интерьеров, архитектором и в итоге пришёл в Gamedev. #blender #3d #опыт
Back to Top