Природа статтеров: Frametime и Frame Pacing. Мониторинг Riva Tuner и MSI Afterburner

Окончательное решение высокогерцового вопроса. Часть 10. Природа статтеров: Frametime и Frame Pacing. Мониторинг Riva Tuner и MSI Afterburner После рассмотрения вопросов о frame blending и motion blur нужно сначала понять некоторые вещи о природе микрофризов и важности фреймтайма. В народе то о чем мы будем здесь говорить - называют Frame Pacing и объясняют это всякими куцыми примерами. Я же задвину телегу о пространственной и временной равномерности смещений, что надеюсь полностью покажет источник проблемы. Также посмотрим на то, к чему приводит нестабильный фреймтайм. Поддержать канал: Материально: Группа ВК: Или просто оставить лайк/коммент, оформить подписку. Спасибо. ZZылки: Фреймтайм не критерий плавности от Этот Компьютер: Адаптивное разрешение: О 1% & 0.1% Lows: Функции плавности 1: https://cu
Back to Top