Перемещение по сцене свайпами в игре Roller Splat в Unity 3D (Урок 2)
Добро пожаловать на урок по разработке игр в Unity! В этом уроке мы создадим управление перемещением по сцене свайпами для игры “Roller Splat“. “Roller Splat“ - это увлекательная игра, где игрок управляет мячом, закрашивая дорогу, и должен избегать столкновений со стенами.
Мы научимся создавать плавное и интуитивное управление, позволяющее игроку перемещаться по сцене свайпами на экране. В процессе урока мы рассмотрим следующие шаги:
Подготовка сцены: Подготовим сцену для игры “Roller Splat“, разместим мяч и настроим окружение для свайпов.
Скрипт управления: Создадим скрипт управления (SwipeController), который будет отслеживать свайпы на экране.
Обработка свайпов: Разработаем логику обработки свайпов, чтобы определить направление и силу перемещения мяча.
Плавное перемещение: Реализуем плавное перемещение мяча по сцене на основе свайпов.
Ограничения перемещения: Добавим ограничения, чтобы мяч не выходил за пределы сцены и не сталкивал
1 view
253
43
3 weeks ago 00:12:05 40
О движении по пути духовного просветления. Токарева Н.П.
1 month ago 00:12:20 0
Движение 4В. Отказ женщин контактировать с мужчинами.Читаем комментарии.
2 months ago 00:06:42 0
Программа Word — Работа с объектами WordArt
3 months ago 00:21:42 0
Рюриковичи: ДНК сына Александра Невского. Генетика правящего рода средневековой Руси
3 months ago 00:10:20 0
Самые смешные животные / Приколы с котами и собаками 2022 / LA #59
3 months ago 00:15:09 0
Программа Word — Работа с рисунками. Перемещение, обрезка
3 months ago 01:15:49 21
«ОТ УРАНА ДО ГЛОБАЛЬНЫХ И ЧАСТНЫХ ПЕРСПЕКТИВ» – интервью Светланы Драган от