Ночное освещение в Unreal | Подготовка заполняющего холодного света | Освещение в Unreal Engine 4

В этом видео Станислав Козловский создаст ночное освещение, а точнее подготовит сцену с созданием заполняющего холодного света, что в следующих частях поможет реализовать освещение в Unreal Engine 4 искусственными источниками ЧАСТЬ 1 Рекомендуем посмотреть предыдущее видео Как создать реалистичные солнце и небо в Unreal Engine ? | Освещение в Unreal Engine 4 Продолжение в видео Ночное освещение в Unreal | LED, самосветящиеся материалы, IES | Освещение в Unreal Engine | Часть 2 - Содержание Ночное освещение в Unreal | Искусственные источники освещения в UE 4 | Освещение в Unreal Engine 4 0:00 Введение 2:00 Отключение DirectionalLight в Unreal Engine 4 2:30 Выбор HDRI для Unreal на 3:10 Добавление скачанной HDRI в UE 4 3:33 Отключение LOD (Level of Detail) в Unreal Engine 4:00 Выбор SLS Specified Cubemap в Анриал 5:00 Выбор более тёмной и холодной HDRI для сцены в Unreal Engine 4 7:00 Изменение экспозиции камеры в Unreal Engine 7:55 Создание холодного, синего небосвода в Unreal 9:00 Выбор SLS Captured Scene 10:20 Включение Lower Hemisphere в UE 4 11:20 Изменение White Balance (баланс белого) в Unreal Engine 11:50 Отключение Colors Determined By и настройки Zenith Color в Unreal Engine 4 13:30 Заключение ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуалиции в Telegram ⭕ Портфолио преподавателя: ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@ ⭕ Мы в соц. сетях
Back to Top