Дискуссия “Интеграция игровых механик в проекты культурных институций“

Современные культурные институции все чаще используют цифровые и интерактивные технологии, которые помогают выйти за рамки линейного понимания разработки просветительского опыта, передачи знаний, построения экспозиции, раскрытия смысла и значения искусства. Сегодня институции применяют интерактивные механики, например аудиовизуальные произведения, театральные перфомансы, виртуальные и смешанные реальности, онлайн-маршруты и научно-технологическое искусство. Участники дискуссии поднимут темы цифровых, игровых и интерактивных механик в деятельности культурных институций и поделятся личным опытом работы с инновационными технологиями. Модератором дискуссии выступит Вероника Абашина, искусствовед, исследователь медиа искусства и классического искусства в медиа среде, заведующий сектором мультимедийно-экспозиционной работы Русского музея. Участники дискуссии “Интеграция игровых механик в проекты культурных институций“: Христина Отс - руководительница кураторского отдела Центра Art & Science ИТМО, со-основательница и куратор первой премии в области научно-технологического искусства ASTA, преподавательница магистратуры Art & Science Университета ИТМО. Номинатка премии им. Сергея Курёхина. В своей кураторской практике концентрируется на связи искусства, науки и технологий. Анастасия Брюханова (Anastasia Blur) - исследователь новых медиа, со-основатель и куратор «Лаборатории новых медиа», продюсер арт-проектов, инсталляций, перформансов, концертов и фестивалей. Проводит консультации по особенностям организации проектов в области современного мультимедийного искусства и коммуникациям в команде. В настоящее время - руководитель отдела медиа разработок на Новой сцене Александринского театра. Анна Румянцева - заместитель директора Московской Школы фотографии и мультимедиа имени А.Родченко. Марина Альвитр - куратор, коллекционер, владелец галереи Alvitr art и социальной сети для искусства Artocratia. Artocratia — это онлайн-платформа для художников и ценителей искусства. На ней можно покупать или продавать произведения искусства, выставлять свою коллекцию в онлайн-музее и делать выставки, узнавать новости арт-мира и прослушать курс образовательных программ. Мария Кобякова - креативный директор интерактивной студии hptx. Основная специализация: разработка проектов с использованием AR/VR/metaverse для бизнеса, музеев и рекламы. Мария вместе с коллегами объединяет технологии и искусство для создания уникального иммерсивного опыта через игру или игровые практики. Дмитрий Роткин - основатель проекта Keeping Zeitgeist gallery, фотограф. В проекте отвечает за визуальную составляющую, дизайн, геймификацию. Катя Михатова - участница проекта Keeping Zeitgeist gallery, независимый куратор, искусствовед, научный сотрудник музея Garage. В проекте отвечает за концепции, тексты, коллаборации, социальные сети, презентацию проекта в реальности.
Back to Top