Космос в видеоиграх: колонизация чуждого. Лекция 7
Седьмая лекция цикла публичных лекций «Космос и фантастика» (организаторы: НИУ ВШЭ, Музей космонавтики, ШАГИ РАНХиГС), 7 марта – 23 мая 2019, Музей космонавтики
Лектор: Егор Соколов, МВШСЭН, философский факультет МГУ имени М.В. Ломоносова, сотрудник Московского центра исследования видеоигр, соредактор номера “Game studies“ журнала “Логос“ (№ 1, 2015).
Лекция посвящена способам репрезентации космического в видеоиграх. Если в Space Invaders (1978) космос — это черная пустота, из которой исходит инопланетная угроза, пространство бесконечной и безнадежной войны, то в Mass Effect: Andromeda (2017) космос - это череда красочных локаций, в которых «первопроходцы» утверждают свое преимущество, моральное и военное одновременно. Как изменились наши представления о космосе и инопланетянах за эти 40 лет? Дает ли «космическое» возможность пережить опыт невозможного и встречу с чуждым? Или оказывается просто декорацией, служащей разве что увековечиванию нашего телесного и социального опыта?
5 views
4105
1536
2 months ago 00:37:02 1
Жизнь души после смерти тела (из книги Николая Рериха)
2 months ago 05:25:21 1
Захария Ситчин - Боги Армагеддона (часть первая)
2 months ago 04:23:43 1
Почему локаторы не фиксируют НЛО. Правда об НЛО, которую скрывали от всех
2 months ago 01:17:03 1
НЛО и инопланетяне. Документальный фильм
2 months ago 00:00:03 1
Взрывы на 107 м арсенале ГРАУ в Торопце Тверской области видны из космоса
2 months ago 00:46:45 1
#708 Аштар Шеран о Луне до войны 12000 лет назад - планета между Землей и Марсом. Служение в Любви.