Vdeo de XYAB всё о Nintendo

Нужно больше золота Создатель Dragon Quest Юдзи Хории недавно посетил японское ТВ, где он поведал некоторые закулисные истории из разработки игр серии. Так, например, Хории рассказал об одной из старейших механик игры, появившейся ещё в первой части — о потере половины золота после смерти Героя. В 80-х годах игроки на Famicom ещё не были знакомы с жанром JRPG, поэтому Хории, в первую очередь, хотел научить их основному принципу ролевой игры — повышая уровень, Герой становится сильнее. Замысел геймдизайнера был в том, что неважно сколько раз умрёт персонаж, игрок сохранит прогресс и опыт, а цена смерти составит всего лишь половину золота. По мнению Хории, подобное наказание — это акт доброй воли с его стороны, поэтому механика надолго закрепилась в серии. А узнать, стоит ли смерть половины с трудом заработанных монет в Dragon Quest III: HD-2D Remake, можно будет уже 14 ноября 2024 года на Nintendo Switch и других платформах.
Back to Top