Как сделать ПРОСТОГО ПЕРСОНАЖА в Гудини: тело, ноги, волосы, текстуры | Разбор домашки

Делаем простого персонажа в Houdini: анализ рефа, тело через VDB, ноги и ляшки, волосы по кривым. Добавим текстуры и ботиночки без UV — всё прямо в Гудини. В итоге получаем забавного чудика. 🔥 Присоединяйся к новому потоку на моем курсе по Гудини: Таймкоды: 00:00 Что предстоит сделать разбор референса 01:34 Тело персонажа (Capsule VDB) 02:34 Изгиб туловища (Soft Transform) 03:45 Ноги: цилиндр и пропорции 05:03 Коррекция формы (капсула → бокс) 07:20 Финальная астройка ног и ляшек 08:32 Проверка сглаживания и деталей 09:49 Подготовка области для волос 11:41 Волосы: первый вариант Scatter 14:39 Волосы: улучшенный вариант Scatter Remesh 16:12 Коррекция ориентации и длины волос 19:03 Изогнутые линии (Mountain) 22:51 Первая финальная геометрия 25:07 Ретопология (Quad Remesher маски) 27:46 Импорт в COPs для текстур 29:33 Шумы для текстур (Crystal Fractal) 32:03 Нормали и трипланар в Karma 37:49 Градиенты и ботиночки 40:10 Исправляем ошибки с рампами 43:01 Фикс «слезания» текстур (Rest) 44:58 Финальные штрихи и настройка волос (Vellum Hair) Как сделать картонную упаковку в Гудини: Последний новостной выпуск о Гудини: 🎯 Вступай в мой Телеграм: #houdini #houdinifx #houdini21 #гудини #procedural #3dart
Back to Top