Привет, пассажиры! А вот и первая часть подробного урока про оптимизацию физики в Unity. Сегодня будет много интересного, гости программы: Collision Matrix, Rigidbody и Collider’ы, Iterpolation, Solver Iterations, Broadphase, Narrow Phase и другие.
Будем говорить о том, как оптимизировать игру в Unity с точки зрения физики.
Подробнее про read/write (isReadable):
• 🖤 GitHub:
• 🖤 VK:
• 🖤 Telegram:
• 🖤 Instagram:
• 🖤 Поддержка канала:
• Таймлайн:
00:00 ► Вступление
00:29 ► Общие советы
02:51 ► Layer Collision Matrix
04:42 ► Fixed Timestep & Auto Simulation
05:20 ► Auto Sync Transforms
06:41 ► Reuse Collision Callbacks
07:25
1 view
1094
324
2 weeks ago 00:00:00 1
РОДИНА РП - ЮЖНЫЙ ОКРУГ! ЛАМПОВЫЙ СТРИМЧИК ДЛЯ ЧЁТКИХ БРАТИШЕК! ПРОДВИГАЕМСЯ НА СЕРВЕРЕ!
3 weeks ago 01:44:33 1
Как DLSS победил оптимизацию в играх
3 weeks ago 03:50:24 1
бесплатные проверки в manera каждые 20 лайков/рулетка 70р/стрим фри фаер фф
4 weeks ago 00:00:00 4
АРИЗОНА-РП - PRESCOTT! ТЕСТИМ НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ! ВСЕХ С НОВЫМ ГОДОМ! (GTA SAMP)
4 weeks ago 00:00:00 1
У ЭТОЙ ИГРЫ МАКС. ОТРИЦ.ОТЗЫВЫ ! НО ! 18+ ✌😁 RAN Lost Islands / 失落之岛 обзор SmokeSED (смокисед) ◄ #2
1 month ago 00:25:16 1
Black Desert BDO: Тех.работы РУ от (Сезон Мечта, Мёртвый Глаз, Вкусности, Ивенты)
1 month ago 01:05:33 1
АРИЗОНА-РП - PRESCOTT! ВЫ ВООБЩЕ АДЕКВАТНЫЕ? ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С ВАМИ? ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!