Самый лёгкий паттерн. Продвинутый C# в Unity

Паттерн Стратегия (Strategy) – это самый простой шаблон проектирования и в этом видео я подробно про него расскажу с примерами на Unity и C#. Также расскажу про композицию и агрегацию и покажу как можно избавиться от наследования с помощью интерфейсов в C#. • 🖤 GitHub: • 🖤 VK: • 🖤 Telegram: • 🖤 Instagram: • 🖤 Поддержка канала: • Таймлайн: 00:00 ► Вступление 00:29 ► Для чего нужен паттерн Стратегия? 00:48 ► Структура паттерна Стратегия 01:20 ► Паттерн Стратегия на практике. Пример 1 02:39 ► Паттерн Стратегия на практике. Пример 2 03:46 ► Композиция и Агрегация (принципы проектирования) 04:09 ► Паттерн Стратегия Инкапсуляция. Пример 3
Back to Top