2D персонаж для анимации без арматуры в Blender | импорт, сборка, таймлапс анимации, рендеринг

Создание гуманоидоподобного 2d персонажа без арматуры в Blender посредством 2d кривых по векторному макету созданному в стороннем векторном редакторе. В видео показан процесс импорта векторного макета в Blender. С последующей обработкой и сборкой персонажа. А так же, установка констрейнтов, драйверов, которые позволяют создать имитацию поворота головы и разворот самого персонажа. Есть ускоренный фрагмент анимации персонажа и простой рендеринг в видеофайл из Viewport. - - - Содержание: 00:00​ ▷ Приветствие Создание персонажа: 00:45 ▷ Импорт *SVG файла в Blender 01:20 ▷ Распределение кривых 02:49 ▷ Ориджины, свойства деталей, сборка 06:43 ▷ Констрейнты, коллекции, драйвера Результат: 10:10 ▷ Анимация (таймлапс) 12:02 ▷ Рендер из Viewport - - - Файлы к видео: Структура проекта в файле - About_
Back to Top