Как устроены двери в шутерах. Дизайн уровней

Курс по дизайну уровней OutBlock: Больше контента в нашем паблике: Телеграм-канал: Об устройстве дверей в мультиплеерных шутерах мало кто задумывается — а ведь они могут радикально изменить геймплей. Объясняем, почему в одних играх двери работают не так, как в реальном мире, а в других дверей вообще нет. Текст: Денис Куандыков Голос: Алексей Луцай Монтаж: Александр Рыбаков Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Блог с полезными статьями от XYZ Подписывайтесь на наши соц.сети, чтобы регулярно получать контент по 3D и CG, а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах! Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram
Back to Top