Магия в играх о Гарри Поттере | Интервью с Грегори Макмартином

Вселенная «Гарри Поттера» насчитывает более 20-ти игровых проектов в совершенно разных жанрах, и каждая игра по-своему передает ощущение магии, испускаемой волшебной палочкой. Вместе с Грегори Макмартином, ведущим гейм-дизайнером игры «Тайная комната», вспоминаем весь путь волшебства, от управления обычной компьютерной мышью до имитации взмахов контроллером PlayStation Move. А еще говорим о трудностях, затронувших разработку «Тайной комнаты», проблемах «Hogwarts Legacy» и преимуществах технологии VR перед миром волшебства. Слушай аудиоверсию в подкасте в «Яндекс Музыке» — и «VK Музыке» — Грегори Макмартин Исполнительный директор игровой студии iDGi #гаррипоттер #джоанроулинг #роулинг #волшебныймир #хогвартс #hogwartslegacy #тайнаякомната #harrypotter #jkrowling #wizardingworld #chamberofsecrets #playstation #nintendo
Back to Top