Роман Сакутин про видеоигры, феномен Hamster Kombat и «Смуту»

Видеоигры, веб-разработку, феномен Hamster Kombat, проект «Смута» и многое другое обсудили с руководителем студии разработки игр Agava Романом Сакутиным. 0:00 Вступление 0:22 Индустрия разработки игр в России 3:52 Российская экономика индустрии видеоигр 6:08 Феномен Hamster Kombat 11:44 Как относиться к проекту «Смута» 13:25 Как стать частью индустрии видеоигр 17:39 Как создать видеоигру 19:27 Удастся ли повторить историю успеха id Software 21:08 Ключевые проекты в российской индустрии видеоигр 23:57 История Atomic Heart 25:15 Насколько перспективен ретрогейминг 28:18 Насколько привлекателен восточный рынок 29:37 Жива ли индустрия видеоигр в России
Back to Top