Громкий мастеринг. Стандарты громкости для стриминга в LUFS.

В этом видео я отвечаю на вопрос “Как правильно разгонять трек на мастере, чтобы добиться плотного и громкого звучания?“ на примере дропа своего нового трека в стиле Jacking House. Данное видео будет полезно тем, кто хочет разработать свою собственную цепочку плагинов для мастеринга. Это позволит отказаться от автоматических алгоритмов и пресетов таких комбайнов для мастеринга, как iZotope Ozone или T-Racks, разгрузить процессор. И понять глубже процессы, происходящие на этом этапе создания трека. Поговорим о стандартах громкости для стриминговых площадок, таких как Spotify, Deezer, Apple Music, SoundCloud, YouTube, о том, каких уровней громкости в LUFS добиваться для максимально громкого звучания на этих площадках, а также для воспроизведения трека в клубе с флешки. Напоследок, я показываю обработку шин (групповых каналов) на этапе сведения, которая также влияет на итоговый результат. Все этапы обработки демонстрирую до и после, показываю настройки плагинов. Это не видео-курс по мастерингу, не совет и не рекомендация. Меня попросили показать цепочку обработки на мастере данного конкретного трека и я показываю её. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ✔ Подпишись - ✔ Жми на колокольчик, чтобы вовремя получать новые видео. ✔ Отпиши комментарий, я отвечу! ♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫ ► Денис ВКонтакте: ► Школа: ► Услуги: ► Royalty Free музыка Дениса: ► Soundcloud Дениса: ► Миксы Дениса: ► Телега: ♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫ #tutorual #сведение #мастеринг #beatmaker #музыкант #musician #producer #созданиемузыки #сведениетрека #микширование #flstudio #fruityloops #mixing #mastering #sounddesign #daw #EDM #ghostproduction #мастерингтрека #уровнигромкости #сведениеимастеринг #lufsmastering #мастерингвflstudio #мастерингстандартнымиплагинами #мастерингисведениевflstudio #мастерингдляплощадок #мастерингдляначинающих #громкийтрек #чтотакоемастеринг -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Back to Top