[Курс ZBrush] Course with Ivailo Ivanov | Open Lesson
🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео является собственностью канала Курс ZBrush. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @zbrush4841.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
Подробности и детальная программа курса ▶️
В рамках занятия:
- разберем, как правильно подбирать референсы и работать с ними для того, чтобы достичь максимального портретного сходства с выбранным героем;
- заскульптим бюст персонажа для синематиков. Разберем принципы того, как добиваться подобия.
Лектор будет работать над созданием Йеннифэр из Ведьмака. Для дипломного проекта Вы сможете выбрать своего персонажа.
Спикер курса: Ивайло Иванов, работает 3D-artist с 2013 года, специализируется на создании реалистичных персонажей для игр и синематиков. В арсенале совместные проекты со студиями Mastfire (работал над игрой Blackwake), Barog Game Labs, Actalogic, NXA и различными независимыми разработчиками.
Artstation ▶️
Instagram ▶️
Facebook ▶️
Лекции курса проводятся на английском языке. Русские субтитры будут доступны в записи в течении 4 дней.
Для связи с куратором курса:
Телеграм:
Facebook:
Instagram:
Вконтакте:
E-mail: @
Телефон: 38 (095) 917-16-16
_______________________
«». Course Program ▶️
In the context of the lesson:
- we will analyze how to choose the right references and work with them to achieve the maximum portrait likeness;
- sculpting a bust of a character for cinematic. We find out the techniques for achieving likeness.
The mentor will work on the creation of Yennefer from «The Witcher». You can choose your character for graduation work.
Course speaker: 3D Artist Ivailo Ivanov who works since 2013, specializes in creating realistic characters for games and cinematics. He worked for several studios, including Mastfire (Blackwake game), Barog Game Labs, Actalogic, NXA and also with some independent developers.
Artstation ▶️
Instagram ▶️
Facebook ▶️
This course is conducted in English. Lecture recording will be available to students just after the lesson. You can also look through the lectures any time you need during the course and after training.
___________________
Keep in touch:
Telegram:
Facebook:
Instagram:
VK:
E-mail: @
Phone: 38 (095) 917-16-16
10 views
0
0
2 weeks ago 01:33:50 41
[Yanis Salimov 3D artist] Интервью с | Interview with
4 weeks ago 00:42:28 16
[Kotey Annan] How to model, texture and render a cheeseburger - Part 11/22
1 month ago 02:05:21 7.1K
Интервью c 3D-художником по персонажам | Илья Гагарин
1 month ago 00:28:28 1
Моделирование Черепа. Часть 6. Верхняя и Нижняя Челюсти.
1 month ago 00:24:09 40
МАСТЕР Corona + 3Ds MAX. Часть 2. Материалы. Лайфхак с Falloff. Отражения в окнах.
1 month ago 00:15:12 1
Моделирование Черепа. Часть 5. Теменная и Затылочная кости.
1 month ago 00:09:43 1
Не ошибись с выбором программы для 3D моделирования!
1 month ago 00:00:00 1
ИНТЕРВЬЮ С 3D PLANT ARTIST | RENDER DAY | SPEEDTREE
1 month ago 02:26:56 2.1K
ИНТЕРВЬЮ С 3D PLANT ARTIST | RENDER DAY
1 month ago 00:14:16 45
Делаем Трафик из Автомобилей в Cinema 4D
1 month ago 00:16:53 1
Моделирование Черепа. Часть 4. Височная кость.
1 month ago 00:01:45 1
VPN на случай проблем доступа к сайтам
1 month ago 00:15:12 2
Моделирование Черепа. Часть 3. Скуловая кость.
1 month ago 00:58:40 1
3D графика за 1 час! (3д моделирование для новичков)