Создаём свой инструмент для Unity 3D

Я часто в процессе разработки пишу скрипты, дополняющие функции редактора Юнити, чтобы было удобнее делать игру. В видео расскажу как сделать свой инструмент для Unity 3D, и поставить его в панельку наравне с перемещением и поворотом. По ходу разработки покажу много функций, полезных для разработки плагинов для Юнити. Сам инструмент не будет сложным, но мне как раз такой недавно и нужен был. Я назвал его Custom Snap Move, и это перемещение с привязкой-примагничиваем по точкам, но точки к которым объект будет цепляться задаются вручную, когда мы готовим модели для игры. Это может быть полезно для собирания уровня в Unity, если у вас ассеты и модели не расположены чётко по сетке Скрипт инструмента - Patreon канала - Наш Discord - На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь.
Back to Top