RangeEngine - test spawn megascane assets to planet

протестировал добавление моделей ассетов из мегаскан - хотел посмотреть потянет ли движок ассеты ландшафта предназначенные для Unreal Engine - вроде работает, каждая модель примерно 35-40 тысяч полигонов, так же добавил экспонентную дымку на поверхность планеты и для объектов, для спавна написал простую логику биомов которую надо еще оптимизировать - так как случаются перекрытия объектов и потом добавить объекты поменьше - возможно растения, мелкие камни, и что то еще чтобы разнообразить ландшафты, далее буду дописывать этот простенький генератор - чтобы он создавал пейзажи получше
Back to Top