3ds Max. Мультфильмы своими руками - Блокинг. Седьмой ключевой кадр. Урок 10/16

Как создать мультфильм своими руками в 3ds Max? Секреты мировых аниматоров в больших студиях. Как создается восхитительная анимация, известная каждому с детских лет? Этот видеокурс раскроет все тайны профессиональной 3d анимации и проведет вас по всем этапам создания мультфильма. Вы научитесь снимать референсы, анализировать их, создавать блокинг, добавлять промежуточные кадры и шлифовать движения ваших персонажей. Также вы сможете анимировать одежду и визуализировать сцены для финальной картинки. Мы плавно подошли к началу анимации. Первый этап на пути к результату - это блокинг. То есть, создание основных ключевых кадров, которые мы с вами определили при анализе референса. Перед следующим этапом нам осталось создать седьмой ключевой кадр. И блокинг можно считать завершенным. *********************** Файлы проекта - Текстуры, модель с ригом, видеореференс - Скрипт Максима Поклонова MyHotBox - *********************** #3dsmax #муль
Back to Top