Создание цилиндра в 3D MAX

Объекты Цилиндр и Цилиндрический Сектор в 3D MAX Кроме задания основных размеров объекта Цилиндр с помощью мыши или с использованием свитка Keyboard Entry, есть возможность создавать фрагментарный объект - Цилиндрический Сектор. Для этого необходимо включить флажок Slice On (Сектор Включен) и двумя счетчиками Slice From (Сектор От) и Slice To (Сектор До) в угловых единицах задать начало и конец сектора. В результате будет получен цилиндр с выборкой по всей высоте - очень удобный базовый объект для созда
Back to Top